自己动手,丰衣足食。普通键盘实现键盘宏(Windows和Mac版)

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自己动手,丰衣足食。普通键盘实现键盘宏(Windows和Mac版)

2024-07-09 19:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

很多高端机械键盘,支持宏定义,例如我们可以设置"D"键为"dota",这样当我们按一下宏开启键,再按一下"D"键,就等价于分别按了"d" "o" "t" "a"四个键。这时就可以把一些敲代码时常用的模板定义成键盘宏,到时候一键补全代码,既高效又装X。另外,玩游戏时想按出“下前下前拳”这样的组合技能也容易多了。

那么问题来了。。

山里来的买不起机械键盘的穷B同时又是程序员应该怎么办。。

其实这样简单的功能不一定非要硬件支持,借助一些现有软件模拟一下键盘就好了,在windows下有按键精灵和AutoHotKey这些神器,模拟起来很容易,而且体验非常完美。

我是借助按键精灵实现的,按键精灵语法很简单,例如 KeyPress "A", 3 就表示按A键3次,而且支持全局快捷键启动,支持监听用户输入,真是简单到无情。

不过问题又来了。。

键盘宏主要是按一系列按键,如果每个按键都写一行 KeyPress "X", 1 ,有的还得配合Shift键才能按出来,也是累,而且一行一句代码,看上去不直观,容易写错。

那就写个代码生成器就好了,我是用C语言+std::string实现的,直接把宏写成字符串,生成器自动输出相应的按键,粘贴到按键精灵中编译保存就好了。

贴一下代码:

1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 7 using std::string; 8 9 enum class OpType { 10 Press, 11 Down, 12 Up 13 }; 14 15 enum class CombKey { 16 Shift, 17 Ctrl, 18 Alt 19 }; 20 21 void initTransHash(); //初始化按shift才能打出的字符 22 void transfer(char c); //shift打出的字符转化为真正的按键 23 void procOpType(OpType type); //输出按键操作 24 void callKey(OpType type, char key, int count=1); //按键 25 void callKey(OpType type, string key, int count=1); //重载,按功能键 26 void keyComb(CombKey comb, char key); //组合键 27 28 29 const int delay = 2; 30 string


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